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Interfaces motrices d'interaction

Pour permettre l'interaction et reproduire de façon la plus réaliste possible l'ensemble des mouvements naturels d'un utilisateur, des périphériques d'interaction ou interface motrices sont exploités tels que des gants, manettes et capteurs à positionner sur le corps ou objets.
De nombreuses actions sont alors possibles pour agir et interagir dans l'environnement virtuel comme le simple fait de marcher, d'attraper, de relâcher et même de lancer un objet. Il existe par ailleurs, des périphériques à retour d'effort qui reproduisent des sensations physiques. On parle alors d'interfaces haptiques restituant fidèlement des sensations tactiles (sens du toucher).
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Le Fingertracking du fabricant Allemand ART permet de reproduire avec une précision extrême l'action de la main et des doigts (sans fil).
Ces interfaces motrices vont connaître un développement grandissant face au marché de la réalité virtuelle
Nos produits best-sellers : FingerTracking, Flystick 2
Nos marques : Vicon, ART, Haption
Vos projets : De nombreux secteurs d'activité utilisent la réalité virtuelle comme dans la simulation chirurgicale, la formation, le traitement de maladie, l'assemblage industriel, la manipulation moléculaire, la simulation navale, l'animation de personnage animé et bien d'autres applications.