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Interfaces motrices d'interaction

Pour permettre l'interaction et reproduire de façon la plus réaliste possible l'ensemble des mouvements naturels d'un utilisateur, des périphériques d'interaction ou interface motrices sont exploités tels que des gants, manettes et capteurs à positionner sur le corps ou objets.
De nombreuses actions sont alors possibles pour agir et interagir dans l'environnement virtuel comme le simple fait de marcher, d'attraper, de relâcher et même de lancer un objet. Il existe par ailleurs, des périphériques à retour d'effort qui reproduisent des sensations physiques. On parle alors d'interfaces haptiques restituant fidèlement des sensations tactiles (sens du toucher).
  • Les marqueurs actifs sont des éléments émetteurs infrarouge. Tous les marqueurs fournis émettent un rayonnement et doivent être synchronisés avec les caméras. La synchronisation peut être effectuée par une connexion filaire entre le système de tracking et l'appareil d'interaction doté de ces marqueurs, mais peut aussi être faite sans fil. Pour un synchro...

  • Le dispositif FingerTracking (Version 5 doigts) permet de tracker l'orientation de la main et la position des doigts. Sans-fil, il fonctionne aussi bien sur la main droite que sur la main gauche.

  • Le dispositif FingerTracking (Version 3 doigts) permet de tracker l'orientation de la main et la position des doigts. Sans-fil, il fonctionne aussi bien sur une main que sur les 2 mains.

  • VAAE-01000 : ActivEyes VR Tracker Target - Volfoni Modèles compatibles : ActivEyes

    300,00 € TTC
  • VAEG-13000 : EDGE VR Tracker target 4 Geometry - Volfoni Modèles compatibles : EDGE

    300,00 € TTC
  • VAEG-14000 : EDGE VR Tracker target 5 Geometry - Volfoni Modèles compatibles : EDGE

    300,00 € TTC
  • Flystick 2 est un appareil d'interaction pour les applications VR avec protection du marqueur passif.

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Le Fingertracking du fabricant Allemand ART permet de reproduire avec une précision extrême l'action de la main et des doigts (sans fil).
Ces interfaces motrices vont connaître un développement grandissant face au marché de la réalité virtuelle
Nos produits best-sellers : FingerTracking, Flystick 2
Nos marques : Vicon, ART, Haption
Vos projets : De nombreux secteurs d'activité utilisent la réalité virtuelle comme dans la simulation chirurgicale, la formation, le traitement de maladie, l'assemblage industriel, la manipulation moléculaire, la simulation navale, l'animation de personnage animé et bien d'autres applications.